Última atualização: 4 de setembro de 2026 · Em vigor desde: 4 de setembro de 2026
Tradução de cortesia. Em caso de divergência, prevalece a versão em inglês.
O Sprite Catch não usa nenhum cookie. Nenhum — nem para fazer login, nem para lembrar de você, e muito menos para exibir anúncios para você. Não há publicidade aqui, nenhuma análise de terceiros, e nenhum script, fonte ou rede de distribuição de conteúdo carregado de outra empresa. É por isso que você nunca viu um aviso de cookies neste site, e por que nunca vai ver: não há nada sobre o que perguntar a você. Há uma página sobre a qual essa promessa não é minha para fazer, e a seção 6 fala sobre ela.
Resumindo. Nenhum cookie. Nenhuma publicidade. Nada de outra empresa carregado na página — com uma exceção, a página de vinculação do Discord na seção 6 — então nada aqui pode seguir você até outro site. Nada sobre você é vendido. A versão web do Sprite Catch guarda sim algumas coisas no seu próprio navegador — os sprites que você marcou, e, depois que você faz login, o que é necessário para manter você conectado — mas isso é armazenamento do seu próprio navegador e não cookies, nunca é enviado para o site de mais ninguém, e cada um deles está ali porque você pediu o recurso ao qual pertence. Limpar os dados de navegação remove tudo isso, e o site continua funcionando.
Um cookie é um pequeno trecho de texto que um site pede ao seu navegador para armazenar e depois enviar de volta a um servidor a cada requisição. É essa última parte que faz dos cookies o assunto sobre o qual a lei de privacidade é escrita: eles viajam, podem ser definidos por empresas cujo código está incorporado a uma página, e é assim que uma empresa segue um leitor de um site para outro.
O Sprite Catch não faz nada disso. A versão web, e toda página escrita em
spritecatch.com e app.spritecatch.com, não usa nenhum cookie — nem
próprio, nem de terceiros — e, à parte a única página da seção 6, não há código de nenhuma outra
empresa em nenhuma delas que pudesse definir um. Estar conectado também não cria um cookie:
isso é tratado na seção 3, e funciona de forma diferente.
Não há anúncios em nenhum lugar do Sprite Catch e nenhum identificador de publicidade é usado, então não há cookie de publicidade, nenhum pixel, nenhum gerenciador de tags e nenhuma lista de remarketing. Não há nenhum produto de análise de terceiros neste site — nenhum Google Analytics, nenhum pixel do Meta, nada desse tipo — e nenhum relatório de falhas. As fontes usadas nas páginas escritas são servidas a partir deste próprio site, em vez de buscadas do Google, então nem mesmo essa requisição vai para outra empresa.
As visitas são contadas, e a forma como são contadas é o motivo pelo qual esta página pode ser tão
curta. Eu quero saber, de forma aproximada, quantas pessoas usam o site, então o carregamento de uma página informa ao meu próprio
servidor que uma visita aconteceu, que tipo de tela era, o idioma, e o país de onde a requisição
veio. Isso não armazena nada no seu navegador para funcionar. Em vez disso, a visita é registrada
sob um identificador embaralhado calculado a partir do seu endereço de rede, da descrição que seu navegador faz de si mesmo
e da data de hoje — e, como a data faz parte disso, o identificador é diferente amanhã, então
nada nele pode seguir um navegador de um dia para o outro. Ele não carrega nenhuma conta, mesmo quando você está
conectado, e registra o tipo de tela em vez do seu endereço, então qual perfil de colecionador
você leu não está nele. A seção 2 da política de privacidade descreve isso em
detalhes. A página de marketing em app.spritecatch.com não conta absolutamente nada.
A versão web do Sprite Catch é um programa que roda no seu navegador, e, como qualquer programa desse tipo, ela
guarda algumas coisas no armazenamento do próprio navegador para funcionar. Isso não é um cookie: nunca é
anexado a uma requisição, só pode ser lido pelo próprio spritecatch.com, e nenhum outro
site — incluindo app.spritecatch.com — consegue vê-lo. Isto é tudo o que existe.
spritecatch.web.collection.v1)spritecatch.web.collection.prefs.v1)sc-lang)sc.poster-theme, spritecatch.web.tradeName)spritecatch.web.query.v1)spritecatch.web.session.v1)spritecatch.web.collection.account.v1)localStorage: as mensagens são muitas e grandes demais para ele, então ficam no banco de dados do próprio navegador, o que não muda nada sobre quem pode lê-las — continua sendo só este site, e continua nunca sendo anexado a uma requisição. (spritecatch.web.chat.v1, no IndexedDB)spritecatch.web.community.dismissed-announcements.v1)spritecatch.web.discord-prompted.v1)spritecatch.web.auth-state.v1, spritecatch.web.auth-nonce.v1,
spritecatch.web.auth-return.v1, em session storage)Nada nessas listas é um identificador de publicidade, nada disso é compartilhado com ninguém, e nada disso é lido por nenhum outro site. Os dois itens marcados como nunca enviados para mim são exatamente isso: eles existem para que o site não pergunte a você a mesma coisa duas vezes, e meu servidor nunca os conhece.
A legislação europeia e britânica (a Diretiva ePrivacy, e o PECR do Reino Unido) exige consentimento antes de armazenar coisas no dispositivo de um leitor — exceto quando o armazenamento é estritamente necessário para fornecer um serviço que o leitor pediu explicitamente. Tudo na seção 3 está dentro dessa exceção: o rastreador não pode rastrear uma coleção que não tem permissão para lembrar, estar conectado não é algo que possa funcionar sem o navegador guardar a prova de que você fez login, e as conversas guardadas para você são as mensagens que você abriu a página para ler, mantidas para que lê-las de novo não signifique pedi-las de novo. Não há armazenamento de analytics, nem armazenamento de publicidade e nenhum armazenamento de perfilamento neste site — que são as categorias que precisariam de um banner — então não há nada aqui para um banner perguntar, e adicionar um seria teatro em vez de uma escolha. O código de login na única página da seção 6 se enquadra na mesma exceção pelo mesmo motivo: provar quem você é é a razão pela qual você abriu aquela página.
O que é perguntado a você fica em outro lugar e é real: se os aplicativos podem coletar informações de uso é uma opção nas configurações deles (Ajustes → Privacidade e Segurança → Compartilhar Dados de Uso), e ela fica desativada no momento em que você a desativa. A versão web não produz nenhuma informação de uso de nenhum tipo, conectado ou não.
Tudo na seção 3 é removido ao limpar os dados de navegação deste site, da forma comum que
seu navegador oferece — geralmente em Configurações → Privacidade, escolhendo dados do site ou "cookies e outros dados
de site", e, onde seu navegador permite escolher um único site, escolhendo spritecatch.com. Usar
uma janela privada ou anônima não mantém nada disso depois que você fecha a janela. Bloquear o armazenamento do site
por completo também funciona; o site simplesmente vai esquecer você entre visitas.
Duas consequências que vale a pena conhecer antes de fazer isso. Apagar os dados enquanto conectado desconecta você, e não perde nada além de eventuais marcações do último minuto que ainda não haviam chegado ao servidor: sua coleção está no servidor, e conectar-se novamente a traz de volta — e suas conversas também estão lá, e são buscadas de novo na primeira vez que você as abre. Apagar os dados enquanto desconectado apaga a coleção que você marcou naquele navegador permanentemente — não existe cópia do meu lado para restaurar, porque ela nunca foi enviada para mim. Se você quiser manter essa coleção, conecte-se primeiro: o site vai oferecer mesclar o que você rastreou com sua conta.
Sair da conta, por si só, apaga o token de login, seu perfil em cache e as conversas guardadas para você, e deixa as preferências de exibição intactas.
spritecatch.com/link é a exceção, e é assim desde que
ela existe, e é a única. Essa página conecta uma conta do Discord a uma conta do
Sprite Catch, e para provar que você é quem diz ser, ela carrega o código de login da própria Apple e do próprio
Google, vindo da Apple e do Google. Esse código é deles, não meu. Eu não controlo o que ele
armazena, e ele pode definir um cookie próprio naquela página.
Três coisas a limitam, e são elas que fazem disso uma nota de rodapé, e não uma brecha. É uma única página — nada nela roda em nenhum outro lugar, e nenhuma outra página do site ou da versão web carrega qualquer coisa de nenhuma das duas empresas. Você só chega até ela deliberadamente, ao escolher vincular uma conta do Discord; ninguém chega lá navegando. E ela não tem nada a ver com publicidade: é código de login, fazendo o trabalho que você abriu a página para fazer. A Seção 6 da política de privacidade descreve a mesma página como a única exceção a "nenhum script, fonte ou CDN de terceiros", exatamente por esse motivo.
Se você preferir não carregar nenhum dos dois, faça a vinculação do Discord dentro do aplicativo: ela não carrega nenhum dos dois, porque você já está conectado lá.
Se o Sprite Catch algum dia definir um cookie, ou carregar algo de outra empresa que possa fazer isso, esta página muda primeiro e a política de privacidade muda junto — e se esse armazenamento algum dia precisar de consentimento, você será solicitado a dá-lo em vez de ser informado sobre ele depois. As datas no topo desta página são as que você deve conferir.
Dúvidas sobre qualquer coisa aqui:
privacy@spritecatch.com
Mateo Duran — Uruguai